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在星球大战中制作电影魔术 - 旧共和国

发布时间:2019-09-15 11:22

如果我是其他大型多人在线角色扮演游戏,我的新年决心是提出对话和任务的一半动态与BioWare的星球大战:旧共和国。

制作旧共和国尽可能充满活力和电影的使命是电影设计师的工作。在今天游戏官方网站上发布的一篇博客文章中,首席电影设计师保罗·马里诺准确地解释了他的工作所需要的内容。

一位电影设计师为他们所处理的每一个场景穿上导演的贝雷帽。这是绝地领事馆的场景吗?它很可能是一个安静,以情感为中心的环境,专注于未来的艰难选择。或者也许这是一个赏金猎人的场景,他面

对一个讨厌的贵族,必须选择最好的方式来提取他需要的信息。对于每个场景,该方法类似于真人拍摄的方法。电影设计师审查剧本,考虑演员涉及的事件以及事件发生的位置,并最终回答问题“演员在场景结束后需要知道什么?”

在上面的视频中看到的最终结果非常有趣,尽管我仍然觉得这更像是与其他人一起玩的单人游戏,而不是真正的大型多人在线角色扮演游戏。 / p>

即便如此,它更像是来自BioWare的旧共和国,并且没有任何错误。点击下面的链接,了解保罗为实现这一目标所做的工作。

电影设计[星球大战:旧共和国]

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