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能分析 - PC上的蝙蝠侠仍然令人失望

发布时间:2019-08-30 11:05

距离最初发布的噩梦PC版Batman:Arkham Knight已经过去了四个月 - 一个外包端口非常糟糕,以至于出版商觉得它别无选择,只能将游戏从销售中删除。一个临时补丁在上个月被推出现有的主人,但周三推出了一个新的2.3GB更新,以及重新发布的游戏。是的,Batman Arkham Knight再次,但问题是,围绕这个标题的主要问题是否得到解决?它真的值得购买吗?

看一下最新的补丁说明,可以肯定地说我们很少乐观地进入测试阶段。华纳兄弟的重点似乎是将游戏的PC版本与DLC内容方面的控制台版本保持同步。虽然9月临时补丁列出了一些技术改进 - 加上高质量的纹理选项 - 但最新的更新中没有任何内容表明对游戏技术细节的任何进一步改进 - 这是一个根本问题。

回顾我们关于PC版本的初步报告,我们看到了一个糟糕的优化版本,缺乏游戏控制台版本中的视觉能。 Arkham Knight也无法维持60fps,即使解锁了人工帧率帽,还有Core i7和强大的GTX 780 Ti为游戏提供动力。一周之后,视觉问题基本得到解决,我们发布了我们推荐的设置 - 有效地使用Nvidia控制面板强制正确的帧速30fps,即使我们的GTX 960和GTX 970被残留地未??充分利用了。

现在重新审视游戏,与启动代相比有了改进,但可以肯定地说,这些变化还远远不够。实际上,根据我们的测试,似乎优化水平并没有从上个月的临时补丁中发生太多变化。这并不是说根本没有任何改进 - 在对2GB显卡的VRAM进行全面攻击时,寻呼也从内存中看起来似乎有所改善。然而,这几乎没有削弱一般的游戏内表现。就以60fps命中1080p而言,与启动代相比有所改善,但即使是现在,将超频的Core i7 4790K与R9 290X或GTX 970配对还不足以阻止偶尔的故障 - 即使使用Nvidia GameWorks效果已关闭。即使升级到GTX 980仍然会在60fps以下看到明显的口吃。这不是游戏破坏,但它肯定是令人讨厌和侵扰的。问题是,在这个强大的门槛之下,我们仍然面临着与6月份我们的选择有关的完全相同的问题。

为了享受Arkham City的高设置和普通质量的纹理(与控制台版本大致相同)并且没有一些残酷的口吃,你需要一块至少有3GB VRAM的显卡,如果你想将纹理细节推高到4GB,则为4GB。插入2GB卡 - 我们测试了R9 285和GTX 960 - 口吃是不可避免的。开发商Iron Galaxy根本没有真正优化主流显卡的游戏 - 相反,设置中有一个VRAM指示器可以告诉您何时会遇到低于标准的能。在2GB的卡上,只有将纹理质量降低到最低设置才能获得开发人员的批准才能获得流畅的游戏体验 - 绝对非凡的状态并且根本不够好。更糟糕的是,使用2GB R9 285,即使纹理较低,我们仍然设法得到一些明显的口吃。这有点混乱,它不一定是这样的。许多PC开发人员花了很多时间在幕后设计VRAM背景流,以便为那些拥有2GB PC显卡的用户提供视觉上的控制台。 Arkham Knight有效地为您提供了两种选择 - 让游戏的视觉效果变得紧张,或者出去买一个新的GPU。

有没有其他选择?好吧,对于拥有2GB显卡的Nvidia用户,我们在7月份给出的建议在这里保持坚定 - 对于合理一致的体验,最好的选择是从Nvidia GPU控制面板调用半速率自适应v-sync。这将能在30fps,并且当发动机下降时允许屏幕撕裂。将纹理拖放到正常状态,在大多数情况下,你会没事 - 尽管你仍会在最快的蝙蝠车场景中遇到口吃。将阴影质量降低到正常可能有所帮助,但这仍然不能完全消除问题。 AMD拥有者将不得不使用游戏自己的30fps器 - 遗憾的是,它仍然不考虑帧起搏,在启用v-sync时产生令人反感的抖动。从好的方面来说,AMD的R9 380和R9 285是一个完整的注销机智

距离最初发布的噩梦PC版Batman:Arkham Knight已经过去了四个月 - 一个外包端口非常糟糕,以至于出版商觉得它别无选择,只能将游戏从销售中删除。一个临时补丁在上个月被推出现有的主人,但周三推出了一个新的2.3GB更新,以及重新发布的游戏。是的,Batman Arkham Knight再次,但问题是,围绕这个标题的主要问题是否得到解决?它真的值得购买吗?

看一下最新的补丁说明,可以肯定地说我们很少乐观地进入测试阶段。华纳兄弟的重点似乎是将游戏的PC版本与DLC内容方面的控制台版本保持同步。虽然9月临时补丁列出了一些技术改进 - 加上高质量的纹理选项 - 但最新的更新中没有任何内容表明对游戏技术细节的任何进一步改进 - 这是一个根本问题。

回顾我们关于PC版本的初步报告,我们看到了一个糟糕的优化版本,缺乏游戏控制台版本中的视觉能。 Arkham Knight也无法维持60fps,即使解锁了人工帧率帽,还有Core i7和强大的GTX 780 Ti为游戏提供动力。一周之后,视觉问题基本得到解决,我们发布了我们推荐的设置 - 有效地使用Nvidia控制面板强制正确的帧速30fps,即使我们的GTX 960和GTX 970被残留地未??充分利用了。

现在重新审视游戏,与启动代相比有了改进,但可以肯定地说,这些变化还远远不够。实际上,根据我们的测试,似乎优化水平并没有从上个月的临时补丁中发生太多变化。这并不是说根本没有任何改进 - 在对2GB显卡的VRAM进行全面攻击时,寻呼也从内存中看起来似乎有所改善。然而,这几乎没有削弱一般的游戏内表现。就以60fps命中1080p而言,与启动代相比有所改善,但即使是现在,将超频的Core i7 4790K与R9 290X或GTX 970配对还不足以阻止偶尔的故障 - 即使使用Nvidia GameWorks效果已关闭。即使升级到GTX 980仍然会在60fps以下看到明显的口吃。这不是游戏破坏,但它肯定是令人讨厌和侵扰的。问题是,在这个强大的门槛之下,我们仍然面临着与6月份我们的选择有关的完全相同的问题。

为了享受Arkham City的高设置和普通质量的纹理(与控制台版本大致相同)并且没有一些残酷的口吃,你需要一块至少有3GB VRAM的显卡,如果你想将纹理细节推高到4GB,则为4GB。插入2GB卡 - 我们测试了R9 285和GTX 960 - 口吃是不可避免的。开发商Iron Galaxy根本没有真正优化主流显卡的游戏 - 相反,设置中有一个VRAM指示器可以告诉您何时会遇到低于标准的能。在2GB的卡上,只有将纹理质量降低到最低设置才能获得开发人员的批准才能获得流畅的游戏体验 - 绝对非凡的状态并且根本不够好。更糟糕的是,使用2GB R9 285,即使纹理较低,我们仍然设法得到一些明显的口吃。这有点混乱,它不一定是这样的。许多PC开发人员花了很多时间在幕后设计VRAM背景流,以便为那些拥有2GB PC显卡的用户提供视觉上的控制台。 Arkham Knight有效地为您提供了两种选择 - 让游戏的视觉效果变得紧张,或者出去买一个新的GPU。

有没有其他选择?好吧,对于拥有2GB显卡的Nvidia用户,我们在7月份给出的建议在这里保持坚定 - 对于合理一致的体验,最好的选择是从Nvidia GPU控制面板调用半速率自适应v-sync。这将能在30fps,并且当发动机下降时允许屏幕撕裂。将纹理拖放到正常状态,在大多数情况下,你会没事 - 尽管你仍会在最快的蝙蝠车场景中遇到口吃。将阴影质量降低到正常可能有所帮助,但这仍然不能完全消除问题。 AMD拥有者将不得不使用游戏自己的30fps器 - 遗憾的是,它仍然不考虑帧起搏,在启用v-sync时产生令人反感的抖动。从好的方面来说,AMD的R9 380和R9 285是一个完整的注销机智

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