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SSSS.Gridman- AniTAY评论

发布时间:2019-07-25 10:46
上个赛季,SSSS.Gridman不是电视上最受关注的动画片(互联网?)。然而,它在这些部分非常受欢迎,赢得了我们的作者拣选年度隐藏的宝石,甚至进入我们的前10名。尽管如此,问题仍然存在:为什么我们喜欢它?作为答案,我们五个人,包括我自己,DilKokoro,hybridmink,Koda Kazar和TheMamaLuigi决定各自对这个系列作出各自的想法。我们的想法是什么?为什么?自己找出答案:

DilKokoro

我在SSSS.GRIDMAN上反映的一个更重要的事情就是一个可以被视为一个系列的聪明和有趣的系列整个流派的模仿可以同时保持乐趣,同时充分了解所述类型的根源和历史。这开始简单,人物可以参考旧的Kaiju系列(特别是Ultra系列)中的情况,以及为了怀旧而在系列的最后一幕中使用最大的揭示之一的非常强悍的动作。这种大胆的模仿是如此讽刺,而不是反对它,这个创造的决定让GRIDMAN适应了Trigger工作室的繁忙艺术。它不会成为一个杰作,并且它保持在以典型的触发方式保持事物真正有趣的手段 美丽的艺术,突破的动作,以及比他们错过的更频繁击中的喜剧浮雕时刻。

GRIDMAN真正受到尊重的另一个方面是它如何不受欢迎。工作情节线知道什么时候结束,人物发展高雅。它并没有打算做任何的事情,而是让行动继续进行,同时仍然让观众足够关心角色继续观看。因为从同一个井中汲取的东西起源于星期 群的 monster,角色与Kaiju的冲突所处的情况是有趣的,足以使叙述保持在正面而不是负面。有一个特别的场景最能说明这一点,系列对抗者甚至评论只是在制造怪物时的无意义。这个例子充满了前面提到的自我意识,并且有利于系列而不是拖延太多。这个前提至少可以延伸到24集系列,但我对于将它保持在单个cour中的决定印象深刻。

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TL; DR: SSSS.GRIDMAN是一个有趣的旅程,充满了所有正确的Trigger标志,如美丽的动画和狂野的顶级动作;在十二集中,它并没有超过它的欢迎,并且对它所属的类型有相当尊重的自我意识。

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hybridmink

我进入这个节目时知道两件事:它是触发器,它有一个机器,可能是一个非常大的人。因此,当我为我的英雄Imaishi Hiroyuki屏息呼吸向我们提供Promare时,我必须这样做。就像Trigger的最后一部作品,在Franxx中的Darling,主角主义者感到平淡无奇,但他的世界却非常陌生。相机移动,迫使你在人们说话时注意。闪烁的红绿灯或风景的世俗拍摄描绘了一个非常没有生命的城市。更远的是无拘无束的kaiju剪影。同时感到不舒服,非常好奇。我觉得我正在看一部恐怖动漫,并想知道什么时候才会突然向我跳出来!然而,这个方向并不像是一个噱头;相反,它是SSSS.Gridman与其他任何类型的区别开来的原因。嗯,你当然可以把它与东京三世在新世纪福音战中的写照进行比较。

除了方向,当我想到Trigger时,我认为奇妙的动画会变得有点不洁净它会留下印象。这一次,角色并没有那么多动作,但他们的微妙姿势(特别是Akane)令人印象深刻。然而,战斗场面完全太干净(CG)并且缺乏可以称之为“时髦”的编舞。然而,在一场巨大的kaiju战斗中还有一些值得欣赏的东西。格特曼和他的怪物朋友觉得他们有体重,例如每当其中一人撞到地上时被扔到空中的汽车数量。每一集似乎都会推动动画更多,每次战斗都会让动作变得更好。我是不是一个笨拙地喊着 BEEEEEEAAMMMMu这个词的傻瓜! ?触发器,你的GAINAX再次出现。

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在一个有这样一个有趣世界的节目中,本地化为一个城市,人类c上个赛季,SSSS.Gridman不是电视上最受关注的动画片(互联网?)。然而,它在这些部分非常受欢迎,赢得了我们的作者拣选年度隐藏的宝石,甚至进入我们的前10名。尽管如此,问题仍然存在:为什么我们喜欢它?作为答案,我们五个人,包括我自己,DilKokoro,hybridmink,Koda Kazar和TheMamaLuigi决定各自对这个系列作出各自的想法。我们的想法是什么?为什么?自己找出答案:

DilKokoro

我在SSSS.GRIDMAN上反映的一个更重要的事情就是一个可以被视为一个系列的聪明和有趣的系列整个流派的模仿可以同时保持乐趣,同时充分了解所述类型的根源和历史。这开始简单,人物可以参考旧的Kaiju系列(特别是Ultra系列)中的情况,以及为了怀旧而在系列的最后一幕中使用最大的揭示之一的非常强悍的动作。这种大胆的模仿是如此讽刺,而不是反对它,这个创造的决定让GRIDMAN适应了Trigger工作室的繁忙艺术。它不会成为一个杰作,并且它保持在以典型的触发方式保持事物真正有趣的手段 美丽的艺术,突破的动作,以及比他们错过的更频繁击中的喜剧浮雕时刻。

GRIDMAN真正受到尊重的另一个方面是它如何不受欢迎。工作情节线知道什么时候结束,人物发展高雅。它并没有打算做任何的事情,而是让行动继续进行,同时仍然让观众足够关心角色继续观看。因为从同一个井中汲取的东西起源于星期 群的 monster,角色与Kaiju的冲突所处的情况是有趣的,足以使叙述保持在正面而不是负面。有一个特别的场景最能说明这一点,系列对抗者甚至评论只是在制造怪物时的无意义。这个例

子充满了前面提到的自我意识,并且有利于系列而不是拖延太多。这个前提至少可以延伸到24集系列,但我对于将它保持在单个cour中的决定印象深刻。

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我进入这个节目时知道两件事:它是触发器,它有一个机器,可能是一个非常大的人。因此,当我为我的英雄Imaishi Hiroyuki屏息呼吸向我们提供Promare时,我必须这样做。就像Trigger的最后一部作品,在Franxx中的Darling,主角主义者感到平淡无奇,但他的世界却非常陌生。相机移动,迫使你在人们说话时注意。闪烁的红绿灯或风景的世俗拍摄描绘了一个非常没有生命的城市。更远的是无拘无束的kaiju剪影。同时感到不舒服,非常好奇。我觉得我正在看一部恐怖动漫,并想知道什么时候才会突然向我跳出来!然而,这个方向并不像是一个噱头;相反,它是SSSS.Gridman与其他任何类型的区别开来的原因。嗯,你当然可以把它与东京三世在新世纪福音战中的写照进行比较。

除了方向,当我想到Trigger时,我认为奇妙的动画会变得有点不洁净它会留下印象。这一次,角色并没有那么多动作,但他们的微妙姿势(特别是Akane)令人印象深刻。然而,战斗场面完全太干净(CG)并且缺乏可以称之为“时髦”的编舞。然而,在一场巨大的kaiju战斗中还有一些值得欣赏的东西。格特曼和他的怪物朋友觉得他们有体重,例如每当其中一人撞到地上时被扔到空中的汽车数量。每一集似乎都会推动动画更多,每次战斗都会让动作变得更好。我是不是一个笨拙地喊着 BEEEEEEAAMMMMu这个词的傻瓜! ?触发器,你的GAINAX再次出现。

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我在SSSS.GRIDMAN上反映的一个更重要的事情就是一个可以被视为一个系列的聪明和有趣的系列整个流派的模仿可以同时保持乐趣,同时充分了解所述类型的根源和历史。这开始简单,人物可以参考旧的Kaiju系列(特别是Ultra系列)中的情况,以及为了怀旧而在系列的最后一幕中使用最大的揭示之一的非常强悍的动作。这种大胆的模仿是如此讽刺,而不是反对它,这个创造的决定让GRIDMAN适应了Trigger工作室的繁忙艺术。它不会成为一个杰作,并且它保持在以典型的触发方式保持事物真正有趣的手段 美丽的艺术,突破的动作,以及比他们错过的更频繁击中的喜剧浮雕时刻。

GRIDMAN真正受到尊重的另一个方面是它如何不受欢迎。工作情节线知道什么时候结束,人物发展高雅。它并没有打算做任何的事情,而是让行动继续进行,同时仍然让观众足够关心角色继续观看。因为从同一个井中汲取的东西起源于星期 群的 monster,角色与Kaiju的冲突所处的情况是有趣的,足以使叙述保持在正面而不是负面。有一个特别的场景最能说明这一点,系列对抗者甚至评论只是在制造怪物时的无意义。这个例子充满了前面提到的自我意识,并且有利于系列而不是拖延太多。这个前提至少可以延伸到24集系列,但我对于将它保持在单个cour中的决定印象深刻。

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我进入这个节目时知道两件事:它是触发器,它有一个机器,可能是一个非常大的人。因此,当我为我的英雄Imaishi Hiroyuki屏息呼吸向我们提供Promare时,我必须这样做。就像Trigger的最后一部作品,在Franxx中的Darling,主角主义者感到平淡无奇,但他的世界却非常陌生。相机移动,迫使你在人们说话时注意。闪烁的红绿灯或风景的世俗拍摄描绘了一个非常没有生命的城市。更远的是无拘无束的kaiju剪影。同时感到不舒服,非常好奇。我觉得我正在看一部恐怖动漫,并想知道什么时候才会突然向我跳出来!然而,这个方向并不像是一个噱头;相反,它是SSSS.Gridman与其他任何类型的区别开来的原因。嗯,你当然可以把它与东京三世在新世纪福音战中的写照进行比较。

除了方向,当我想到Trigger时,我认为奇妙的动画会变得有点不洁净它会留下印象。这一次,角色并没有那么多动作,但他们的微妙姿势(特别是Akane)令人印象深刻。然而,战斗场面完全太干净(CG)并且缺乏可以称之为“时髦”的编舞。然而,在一场巨大的kaiju战斗中还有一些值得欣赏的东西。格特曼和他的怪物朋友觉得他们

有体重,例如每当其中一人撞到地上时被扔到空中的汽车数量。每一集似乎都会推动动画更多,每次战斗都会让动作变得更好。我是不是一个笨拙地喊着 BEEEEEEAAMMMMu这个词的傻瓜! ?触发器,你的GAINAX再次出现。

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