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Frankenreview-抵抗 - 报应

发布时间:2019-07-13 11:32

人类与奇美拉之间的斗争将于下周随着电阻:报应的发布而扩散到PlayStation Portable上。

由Siphon Filter系列背后的开发者Sony Bend开发,报应跟随故事英国皇家海军陆战队詹姆斯格雷森在原始游戏结束时轰炸伦敦的奇美拉塔之后。玩家从第三人称的角度控制格雷森,因为他正在寻找报复他兄弟可怕的死亡,在这个过程中发现了一个更大的奇美拉情节。

抵抗:报应启动了PSP的重生,或索尼手持设备的拥有者还有一段时间等待?人类的命运掌握在游戏评论家的手中。


IGN UK
抵抗:报应是索尼激增的开始;计划中的第一批重磅炸弹品牌,该公司希望2009年将成为“PSP令人兴奋的一年”。这不是一个特别吉祥的开始 - 更多的是呜咽而不是砰的一声。报应不是一场糟糕的比赛,因为事实并非如此。但到目前为止,这是抵抗系列中最弱的一场比赛,而且对于PSP而言,它的更大,高清兄弟为PlayStation 3所做的事情是奇迹般的。很难想象除了抵抗运动的成之外,任何人都会购买新的PSP:报应的闪亮前辈。

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GameZone
灰白色和战斗硬化的格雷森缺乏中士的沉默。 Hale(来自两次PS3迭代的英雄),反而用压倒的cockney口音打破了糟糕的单行,听起来像Jason Statham在床的错误一侧醒来。虽然它确实提供了一些很酷的背景故事元素来解释Cloven的本质,故事和对话并不是游戏的强项。

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IGN
...报应中有一些具有挑战的部分...但我从来没有真正觉得敌人在报应中提供了那么多的战斗。地狱,有时候一个Boiler(一个Chimeran女,如果她离你太近你的头部会爆炸)会突然出现并吓跑我,最后的任务有两个隧道,真正充满了你所有的敌人面对并且很少有健康包,但我总觉得我可以轻松地完成它。很明显,你可以将难度提高到试图从标题中获得更好的挑战,但即便如此,它似乎也不是难以逾越的。

GameTrailers
抵抗:报应是PSP上最好看的游戏之一,具有大型,详细的环境,出色的灯光效果和巧妙设计的纹理,可以很好地掩盖低聚物人物模型。令人印象深刻的音频设计具有与特许经营的控制台迭代相媲美的配音。在扣人心弦的动作序列中,管弦乐配乐非常棒,而且令人难以忘怀的俄罗斯民谣曲调让你知道附近的秘密。这绝对是一款你想玩插入耳机的游戏。

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PGNx Media
整体而言,看起来Sony Bend再一次用阻力:报应...视觉效果更清晰,水平更高,控件更精简。再添加一个10小时的单人游戏活动(以及另一个10小时重新混合的活动)以及PSP上最深的多人游戏能集之一,你就拥有了系统的杀手级应用程序之一。 Sony Bend能够以一种利用系统优势的方式为PSP带来阻力,感觉就像它在Resistance世界中的游戏而不是控制台版本的愚蠢版本。

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男人,英国评论家很难取悦,不是吗?

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