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视频 - 迪士尼如何为主题公园设计VR体验

发布时间:2019-07-01 11:37

许多开发人员都在跳入虚拟现实游戏设计,他们面临的最大挑战之一就是弄清楚如何制作一款不会让人生病的游戏。

Walt Disney Imagineering是20世纪80年代后期最初的VR先锋之一,在GDC 2015上,Imagineer Bei Yang告诉开发人员,WDInever真的不再玩和尝试制作VR体验了。 / p>

他继续与游戏开发人员分享迪士尼关于VR开发的一些经验教训,重点介绍过去20年的一些基本知识,以及他们如何运用tomodern头戴式VR设备。

杨还深入研究了迪士尼的设计考虑因素,技术实施细节以及Imagineering团队VR工作的真实世界范例。

这是一个很好的,它为游戏制作者提供了一个截然不同的互补视角,可以快速发展VR设计领域;现在,您可以免费观看GDC Vault。

关于GDC Vault

除了这个演示文稿之外,GDC Vaulta及其new频道还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,并且该服务提供了更多GDC Vault订阅者的仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以访问最近的活动,如GDC,GDC Europe和GDC Next,可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。团体订阅也是可用的:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,具有访问问题的当前订户可以联系GDC Vault技术支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech

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