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报告 - 国家安全局,GCHQ监视游戏网络

发布时间:2019-07-13 11:32
根据Edward Snowden泄露的文件,NSA和GCHQ在第二人生,魔兽世界和Xbox Live等在线游戏服务用户中嵌入了广泛的代理网络。

发布者卫报与和ProPublica合作,国家安全局2008年利用恐怖主义使用游戏和虚拟环境详细计划利用游戏网络的匿名来监控潜在的恐怖活动。

<该文件称游戏为“机会”。并提倡对在线游戏社区内的社交互动进行监控和绘图,以建立与恐怖主义小组的联系并寻找新的线索。

虽然目前还不清楚这些计划的进展程度或NSA和GCHQ如何收集他们的情报,该论文描述GCHQ正在努力开发GVE [游戏] 并声称该组织已经在Xbox Live和魔兽世界中制作了开发模块。

其中一个主要目标是报告是为了证明正在考虑使用游戏进行训练和通信,并指出一些特例,尤其是9/11袭击事件,积极使用微软飞行模拟器等游戏进行训练。

该文件指出 Al-Qaeda目标选择器和GVE可执行文件被发现与Xbox Live,Second Life,Word of Warcraft和其他游戏有关。

潜在目标没有停止与,和美国国家安全局列出了中国黑客,伊朗核科学家,党和哈马斯成员。

根据 Guardian ,2007年邀请秘密内部通报称在线使用游戏 C但也许不是为了娱乐。他们被怀疑使用它们进行秘密通信和转移资金, 虽然当时没有证据支持这一说法。

该文件还指出使用游戏作为工具灌输,引用了美国陆军的多人射击美国陆军和黎巴嫩党相应的特种部队2,这个激进组织已经承认这是招募和训练的工具。

Liden Labs的第二人生特别值得一提它的短信和电话服务,允许用户进行通信而无需提供电话号或收集时出现呼叫的风险。

Guardian 报告第二人生的2007年5月,首席运营官在国家安全局发表了一份“午餐会”午餐地址,其中他向智力官员吹捧他的游戏效用,作为了解动机,背景和后续行为的机会。非美国的美国国家安全局的文件指出,FBI,CIA和国防Humint服务[人类情报]都在第二人生和其他游戏中都有过作,并且对此非常感兴趣。[/ p>

值得注意的是最后隐藏的一段话,其中指出需要更多的研究来发现应该找到哪些游戏,然后才能找到证据证明在行动中使用它们简单来说,美国国家安全局没有太多支持使用游戏的想法,无论其英国姊妹服务的努力有多么强大。

“我们不知道发生任何监视,”暴雪娱乐的发言人告诉The Guardian

“如果是的话,它将在我们不知情或未经许可的情况下完成。”

美国国家安全局拒绝就 Guardian 的报告发表评论,但GCHQ声明声称该机构的行为属于法律范围。

所有GCHQ的工作都是在根据严格的法律和政策框架,确保其活动得到授权,必要和相称,并且有严格的监督,包括国务卿,拦截和情报服务专员以及情报和安全委员会,“一位代表说。

林登实验室拒绝发表评论,该公司的创始人兼前首席执行官菲利普罗斯戴尔也拒绝发表评论。

“我们不知道有任何监控活动,”微软的一位发言人告诉CVG。

“如果按照报告的那样发生了,那肯定是在我们同意的情况下完成的。”

[注意:开发已注意到主要文件由卫报看起来是在2007-01-08期间,虽然新闻媒体本身已经报道该文件是从2008年开始的。上述文章遵循卫报的年表,因为他们在主题方面的经验和专业知识。
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