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找工作 Baobab Studios正在招聘游戏工程师

发布时间:2019-06-13 11:52

Gamasutra Job Board是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会!

这只是现在广告中的众多职位之一。

游戏工程师,BaobabStudios

地点:加州红木城

游戏工程师的主要责任是推动游戏系统和水平体验。

游戏工程师将与设计师和艺术家携手合作,在水平体验上进行原型,迭代和执行。此外,游戏工程师有望成为监管帧速率,内存,内容使用,风险评估,错误,机制等的技术主管。

对于拥有扎实技术背景,对VR充满热情的人来说,这是一次绝佳的机会。该职位将直接与团队的所有学科互动。成的候选人需要是一个自我启动者,能够在高度动态的环境中运作,并且在高压力期间具有简洁的执行力。他们需要出色的团队合作技能,以及为复杂的动画,人工智能和物理挑战开发优雅解决方案的能力。该职位将定期与其他工程师,艺术家,动画师和设计师互动。

责任包括:

创建动画,AI,物理和其他游戏相关学科领域的系统和能。利用行业经验创造独特而迷人的游戏体验。工程工作包括但不限于技术设计,编,单元测试,QA支持,发布支持和维护与设计师,动画师,艺术家和其他工程师合作,实施新的AA游戏能。必要时支持生产问题。调试和改进

游戏基础架构,工具和流程。在整个开发周期中保持高代质量标准。有助于动画和AI领域的行业领先创新。

技能:

计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验。计算机科学硕士学位。计算机工程或同等经验3年以上的开发经验精通C ++至少有一个游戏玩法领域的经验包括动画,人工智能或物理。出色的调试,测试和解决问题的能力必须具有运行时优化和内存管理的强大背景面向对象设计和实现的经验。运送控制台(即PS3,Xbox 360)或手持设备(即DS,Sony PSP,Android)产品的先前经验。Unity体验加分有脚本语言(Perl,Python,Lua)和C#的经验。能够胜任地测试,调试和扩展其他软件工程师的代。有经验的团队合作能力富有创造力,积极主动,专注,灵活且注重结果

有兴趣吗?立即申请。

关于Gamasutra工作委员会

无论您是刚刚开始,寻找新的东西,还是只看到那里的东西,Gamasutra招聘委员会都是游戏开发者在其职业生涯中取得进步的地方。

Gamasutra的招聘委员会是视频游戏行业中最多样化,最活跃,最成熟的董事会,为各种规模的公司提供服务,从公司到三A公司。


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