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刺客的信条团结令人毛骨悚然的“无脸”错误修复

发布时间:2019-06-01 11:40

Ubisoft发现了刺客信条团结的令人毛骨悚然的“无脸”错误的起源,其中的图像在上周游戏发布后在网上流传。

该问题是针对PC的,仅限于两张显卡,Ubisoft在Unity的实时更新博客上发布了一篇新帖子。

“在这两种情况下,通过应用第1天补丁(以及所有未来补丁)解决了问题。

“这不应该影响任何允许他们的游戏按照推荐更新时自动修补的玩家。”

与此同时,Ubisoft将继续调查影响所有平台游戏的能问题。

开发商已经表示,这些问题在游戏推出之前并没有达到相同的程度 - 但它现在已经确定了可能的原因。

“我们可以告诉你,我们已经发现了我们在发布前和发布后环境中观察到的明显差异,”育碧在另一篇文章

中写道。

“尽管我们进行了测试,但看起来指令队列正在变得过载并影响能。”

许多用户已经将这些问题归咎于屏幕NPC的数量,其中包括不稳定的帧速率和整体放缓。但育碧现在已经说人群规模不是原因,也不需要改变。

“我们刚刚完成了对人群规模的新一轮测试,但发现它没有与此问题相关联,也没有提高帧速率,因此我们将按原样离开人群。”

相反,开发人员将致力于改进游戏的计算优先级 - 换句话说,首先加载哪些位。

修复将简化Unity的导航检测系统以平滑pakour,并在从高点观看城市的大部分区域时提高能也正在被研究。

Ubisoft在过去七天内发布了两款针对PC,PlayStation 4和Xbox One的主

要补丁。

第三个补丁 - 目前已经成为最大补丁 - 目前正在进行中,并希望包含上述一些修复。

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