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模拟城市•第1页

发布时间:2019-09-02 11:14
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我刚被告知我需要戳圣诞老人。当我准备我的手写笔并等待快乐的老圣尼克出现在屏幕上以便暴力戳开始时,我发现自己想知道“这真的是模拟城市的意思吗?”

我的意思是,我不是尝试将年的原作描绘成游戏中一些无幽默的幽灵。对于它的所有战略力量,它也是一个完全理解大多数人将接近其城市玩具箱的游戏,就像孩子接近他们的构建块一样。有趣的建立,甚至更有趣的击倒。因此存在古怪的自然灾害和不明飞行物攻击。

然而......为了获得现金奖励,他们会在圣诞老人面前飙升?真?公然的圣诞老人滥用只是Will Wright原始配方中手持式变体中的几个“动作事件”中的一个,我不能动摇有人看着SimCity并决定吸引传说中的Touch Generations的怀疑它需要大量注入过分的奇思妙想。因此,你会发现自己引爆烟火表演,扑灭大火并攻击巨型猿类以击退怪物攻击。这些愚蠢的时刻真的是如此可怕地偏离了旧时的情绪淡化时刻吗?可能不是,但他们在这里的实现仍然感觉干扰和噱头,一种不受欢迎的分心而不是令人耳目一新的节奏变化。

至少这些愚蠢的迷你游戏可以关闭,这可以说是其他怪癖的略微惊人的扩散,共同使SimCity的DS首次亮相只是一个可以容忍的外出,而不是一个必不可少的购买。

举例来说,你的公民不断纠缠。只有三十秒钟没有你的屏幕顾问唧唧喳喳地走开,所有惊叹号和不停的哔哔声。点击它们,你会被告知办公室里有人,你想和他们交谈吗?正如格兰奇山的演员如此谨慎地建议,只说不。相信我。它只是少数几个令人烦恼的卡通人物中的一个,他们会用同样冗长的“喜剧”对话来占用你的时间,让你不耐烦地点击屏幕跳到他们说他们的那个部分。我喜欢头。最好不要理会它们。如果你回应每一个,你很快就会注意到,即使你建造他们该死的头,他们也不可避免地会在几分钟内回来,完全相同的谈话,要求......一个头。这种持续中断有一个好处 - 你可以用手写笔签署每个请求,这意味着你可以通过用粗糙的涂鸦来密封重要的公民文件来娱乐自己。或者也许是一些搞笑的鲣鸟。这样的百灵鸟。

游戏充满了这样的时刻,前几次似乎很可爱,但经常重复,并且变化很小,转换的浅薄质很快就会显露出来。实际的城市建设与往常一样,虽然显然简化了掌上游戏,但是一旦你的城市正在蔓延和蓬勃发展,它就很容易用尽事情。管道现在只是放置水塔而不是管网的情况。电力自动穿过道路和不完整的区域,因此完全可以在不使用电力线的情况下填充相当大的游戏区域的四分之一。税收和资金选项隐藏在信息表的深处,如果你选择了一个仅用一万个西门子启动你的硬核地图,你只需要冒险。重点是平衡三种类型的区域 - 工业区,商业区和住宅区 - 以及使用改变状态的公民建筑来保持Sim情绪高涨,或者犯罪和灾难低。在这个精简的DS版本中,它更像是一个益智游戏而不是任何东西 - 尽可能多地构建黄域,但要远离红域。重复直到富有。

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