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Splatoon的有限地图轮换不太可能增加

发布时间:2019-08-06 11:12
根据联合导演Yusuke Amano的说法,一个3DS版本的Splatoon可能不会发生,任天堂也没有计划增加现有游戏地图旋转的大小。

与Game Informer对话,Amano被问到Splatoon的3DS迭代的可能。虽然他没有说这个版本是否有兴趣,但平台的技术是一个障碍,他对克服这个问题并不乐观。

“随着墨水的飞溅,这绝对是游戏的关键,这是我们花了很多时间来获得我们想要的感觉和外观,“Amano解释道。 “考虑到其局限,我觉得3DS很难实现。”

任天堂没有具体计划的另一件事是调整当前的地图旋转,让玩家可以访问两张地图一时间。

“随着地图轮换,这是我们从游戏开发开始就设想的东西,”Amano说。 “玩家可以使用两张地图进行游戏的想法,你可以将一种武器带入地图,找出最好的方法来移动地图并了解每个阶段的来龙去脉。我们没有立即计划改变这一点。

“向前看,这是真正影响游戏结构的东西。这是我们一直看到用户讨论的问题。这或许我们将开始考虑作为一项挑战,我们需要考虑解决这一挑战的最佳方法,但我们没有任何立即计划来解决这个问题。“

同样,Amano表示任天堂不打算为私人比赛添加语音聊天(该能在Splatoon中完全没有),也不打算在未来付费DLC。

为Wii U推出Splatoon今年五月,它已经成为该平台最畅销的游戏之一,截至9月30日已销售超过242万台。

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